2)第九十八章 丧钟为谁而鸣_林德之门
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  到了,去找;前段时间熬厕所硝土,去熬。

  恶人自有恶人磨,会被玩家强制加入兄弟会的原住民,基本就是犯的罪不够格劳改,但是也不无辜的人,多是以前犯罪的时候望风、小偷小摸、负责运送之类的,关键是并没有其他生存技能又比普通人能打,有些甚至是预备阶。

  最初在羊角镇被首测玩家心血来潮养武力威胁当小弟后,原本阿卡帕归属后就该解散,但林德觉得直接放手等于不给活路等于迟早再犯罪,毕竟这些人该还债了,声望很差,哪怕想找工作也不一定找得到,就渐渐在他的官方支持下正规起来,甚至还有一些轻罪,劳改很快结束的人,在找以前同伴时被说服主动加入。

  他们的战力实际上比原本船族的警备队还高,但经历复杂难免油滑,成为士兵是绝对不可能了,普通职业在本地也难找,再加上又不知道他们是否真心悔改,平民还真不一定压得住,所以就干脆成了玩家的人才市场。

  目前玩家最容易雇佣和使唤的,就是他们,并且别管玩家发得工作多无厘头或丧心病狂,至少玩家出手非常大方,最近已经开始有一些平民主动问,他们闲暇时能不能去接兄弟会的任务了,甚至一些原本领地上登记过的野生超凡者,也跃跃欲试交过几次材料和药剂。

  谁让林德拥有玩家,压根不稀罕还得花钱雇超凡者呢。

  你打魔兽居然还要钱?!

  还有砍树挖矿,瞅瞅玩家多自觉,哪次不是哐哐上手,连工具都不用,便宜的和普通人一个行情,除非生产职业,普通纯战力职业林德根本不需要。

  超凡者也不可能在拥有超越普通人能力的情况下,去老实上班挣普通的小钱,那根本不符合人性,玩家反倒成为超凡者们最大的买主。

  论坛公认:“雇NPC至少能帮忙死后捡个装备,他们好谨慎的,特别能逃。”

  虽然玩家逃跑经验丰富,但多是失败经验,谨慎度也和只有一条命的不一样,再加上各种自己不喜欢的麻烦事,其实兄弟会已经成了一个本地具有佣兵协会性质的组织。

  只不过玩家的倔强要求下,依旧是本地最大的“黑帮”,没强行说是刺客组织已经是玩家最后的妥协。

  就问这种自己人开得地方,哪怕外来者真的立马搞清楚是佣兵,你猜去买林德或者玩家的资料,会给点什么。

  卖还是卖的,毕竟林德和玩家都不要脸,钱得要,坑也得坑。

  所以,林德领地的犯罪难度,和往常的城市截然不同,不仅仅是武力上的差距或管理者用力的不同,而是整体的模式和管理,都非常精细,利用小破球可以记录并让玩家随时为节点缔造的大数据,还有玩家自然而然带过来的那套治安模式。

  让所有心怀恶意的外来者陷入睁眼瞎的地步,这又

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