1)第五百六十二章 双方的真实战力_疯狂的多塔
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  开启了食尸鬼的臂章后,秘法指环会长的输出顿时提高了一个档次。

  增加的攻击力自是不用多说,提升的攻速更是让神灵成功触发了散夜对剑的残废效果。顿时,赵定国的移动速度和攻击速度都降了不少。大概是想干净利落的赢下这一场,以挽回之前输了一局的影响,认真起来的神灵武士紧接着又亮出了自己的其他能力。

  来自英雄尸王的腐朽技能!

  这个LV1的技能,可以在制造40点伤害的同时,将目标范围内敌方英雄的4点力量吸收,并暂时转化到自己身上。对于力量型的神灵武士来说,搭配这个技能,可以在削弱敌人的同时,全方位增强自己的战力。最关键的是,腐朽冷却时间只有10秒,持续时间却长达25秒,而且耗魔也不算高。

  最多可以叠加三次,让这个一级的技能有了超乎想象的价值。

  在注意到对方抬手扬出一团绿光,自己力量属性立即减少的时候,赵定国就认出了这个技能的来历。可腐朽这个技能是个范围技能,几乎不可能通过走位躲避。总算赵定国是完美级别的血统,血统升级的时候三属性增加的都极高。暂时减少几点力量属性,对他的影响倒不大。

  但继续拖下去的话,让神灵接连腐朽三次后,赵定国的形势就会很严峻。

  所以,本就打定要立威的赵定国也开始展露出自己的手段了!

  在他的控制下,两只预留了足够魔法的熔岩精灵关闭了破甲技能。在继续维持着攻击的同时,稍稍往神灵武士身边靠了两步。随后,其中一只熔岩精灵身前忽然出现了一块由土系能量凝结的石块,当头朝神灵武士砸了过去。

  这一幕,出乎了所有人的预料。

  熔岩精灵不是只有一个破甲技能吗?这个很像是熊猫大招分身后多的投掷能力又是怎么回事?

  没有人知道这个新技能是怎么出来的,神灵也没料到。他只稍一迟疑,就被石块当头砸中,除了不算高的100点伤害外,还进入了长达一秒的基础眩晕时间。趁这段时间。赵定国直接开启疯狂面具,全力输出。

  这个动作,再度让观战的双方高手吃了一惊:上来就开启疯狂面具,这是要拼命的架势吗?

  对此,神灵武士倒是不以为意,反倒有些暗喜。

  作为血量越少、战斗力就越强的英雄,他最不怕的就是跟人拼命了。但不得不说,这种能眩晕人的熔岩精灵的确让他头疼。可惜。一开始的时候神灵就曾尝试用支配面具的主动技能诱骗一只火人。但不知为什么,屡试不爽的支配居然无法控制这种被强化的召唤物,这让他很郁闷。

  因为赵定国的土元素暂时只有一级,所以,短短一秒后,神灵武士从眩晕中恢复过来。可就在他刚还击了一下时,另外一只熔岩精灵也跟着放

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