2)第414章 四大要素(下)_重生电子帝国
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  》采用的是西方魔幻背景,因此项目组甚至还特地请中大的欧洲历史学教授来做顾问。为作为故事背景的海拉尔大陆设计了长达一万年的时间大纲,足够游戏开发人员进行不停的创作。

  而在另一个时空中,《塞尔达传说》由于作品太多,整个时间轴其实是非常凌乱。毕竟当初宫本茂创作这个游戏时。根本不可能提前考虑这么多。

  就连主人公林克,后来也由于《塞尔达》系列的作品实在太多,但林克总不可能在游戏背景中活几百年甚至上千年。不停地去完成各种挑战。于是任天堂公司干脆把林克这个名字变成是海拉尔大陆中勇士的代称,这样新的游戏就不必再拘泥于之前的主人公。

  而现在东方游戏公司有足够的支持。来帮宫本茂从一开始,就把整个故事的框架给做大。给游戏的后续开发留足空间。

  “除了对游戏进行纵向开发之外,横向开发也需要重视起来!比如好莱坞的电影工业,许多电影项目的票房收入还不到总收入的一半,其他诸如周边产品售卖、录像带收益等方面的收入可能比票房还高。

  我们的游戏产品同样可以进行这方面的延伸,比如八字胡、背带裤的马里奥叔叔,就可以制作成卡通公仔等出售。还可以把马里奥的肖像权进行广泛授权,我相信服装企业、食品企业都会有不小的兴趣。

  这样在增加公司收益的同时,其实也是对我们旗下游戏形象的一种推广。当我们的马里奥兄弟,在青年人的T恤衫上,在小朋友的书包上,在麦当劳的赠品橱窗里,无时不刻都出现在大家的生活之中时,那才是最大的成功!”李轩作为一个企业的领导者,他的目光自然不会仅仅聚集在某一款游戏上,而会很容易的发散开去。

  杜文强点了点头:“这方面的工作我们一直在逐步推进!之前李生你购买《ET外星人》的游戏版权,让我们大赚了一笔!这次有美国电影公司提出,希望购买《拳皇》游戏的电影改编权!”

  “噢!是哪家制片公司?”李轩好奇的问道。

  另一个时空中,《拳皇》的确被翻拍成电影,导演是执导了《画皮》的陈佳上,但内容却让李轩大失所望,基本和游戏没有任何关系。

  其实不只是《拳皇》,另一款著名的格斗游戏《街头霸王》也拍成了电影,还不止一部。其中让无数八零后印象深刻的,莫过于王京的那部《超级学校霸王》。

  “是一家叫做星空影业的好莱坞制片公司,出价只有10万美元!我已经拒绝了!”杜文强摇了摇头说道。

  一听是不知名的小公司,李轩的兴致立刻就减了一大半。按照他的标准,有资格与东方公司合作的。就算不是好莱坞的八大制片公司,最起码也得是二线叫得上名号的电影公司

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