1)第1318章 远征时代_心灵学者
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  古蝶将小队内的玩家们根据车辆分成了三组。

  第一组是先锋组,由她亲自率领,其成员是胧月,tab,外加另一位拥有身体掌控秘术,长于近战的玩家,id是“我太帅了”。

  先锋组负责攻坚克难,如果遇到了强敌,那么他们会先一步来应对敌人,为后方的玩家争取机会。

  第二组是核心组,组长为失语,其成员是格拉海德,莫,外加一位拥有幻术异能,擅长隐藏的玩家,id是“hy”。

  核心组负责居中策应,失语用超能感应覆盖战场,进行指挥同时反预言,同时抽出空和莫一起用心灵类能力让路径的敌人远离,让hy用幻术隐藏整个车队,格拉海德则作为核心组的贴身保镖。

  第三组是后勤组,组长是id为“孤月之龙”的一位擅长维修和造物的修行者,能净化食物和水源还能提供火力支援的刘亚明“桌子板凳椅子”,一位拥有一品复合异能,复合了身体掌控秘术,反应秘术和体质秘术的,擅长近战的玩家“瓶子”,外加一位专精于治疗的玩家“云忆”。

  后勤组负责后勤,维修保障和医疗工作,也负责对前线的支援,以及必要的断后工作,为了防备后方来的敌人,安排一位长于近战的强者必不可缺。

  这些修行者中,一品强者竟然占到大半,格外恐怖。

  他们的车队往北开进,目的显然是寻找那盏青灯里的火,调查那边的情况。

  一路上,他们经历着崎岖坎坷,有的时候路走不通,连越野步战车都走不通,只能让瓶子和我太帅了两位玩家出手,搬运步战车。

  而hy提供的幻术,搭配失语和莫制造的各种心灵暗示,尽可能地避免和邪物战斗。

  虽然以他们小队的实力,寻常的妖鬼级邪物,来二十多只都是送,但他们已经远离了安全区,深入了敌人腹地,四面八方都是敌人,一旦开打,很容易遭遇妖鬼级邪物围攻,纵然赢了也是惨胜,不值得。

  要刷怪,在安全区附近刷已经够了,他们这次是要远征。

  ……

  另一边,算子缝隙内。

  苏晓正在测试一个问题,那就是,如果两批玩家之间分离了很长的距离,那他还能否在两批玩家之间,无视旅者诅咒进行传送。

  为此,苏晓正用投影做实验。

  “ok,传送时只用考虑身边和目的地有没有玩家,不用考虑物质世界两边中间的情况,这是旅者诅咒作用的一个要点,记下来。”

  “嗯……但是超能感应仍然要受限制,这一点比较麻烦,我没办法操纵我感知外的投影,所以我只能本人行动,也不可能把金翼晶球交给分身让他传送,我的传送权柄只有这一颗晶球。”

  “通过后台检查他们的状态,能很容易知道他们什么时候碰到了利维坦级邪物残余力量,那个时候再传送过去

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