1)14 游戏谁做的?我要马上见他!_治愈游戏制作大师
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  丁久过去后,发现大家围聚的工位,是詹鹏所在的工位。

  身为游戏主编,他了解手下的每一个编辑,包括詹鹏。

  詹鹏进入傲世平台担任游戏编辑一职,已有三、四年的时间了。做事稳重,眼光和见识都不错,是丁久有意培养的人才。

  “大家都围在这里干什么?这几天大家应该忙得不可开交才对,审核创新之星比赛提交的游戏啊。”

  丁久靠近过去,众人竟然都没有察觉,只有少数几人注意到是丁主编来了,刚想说话,却被丁久制止了。

  “大家都在围观什么?”丁久压低声音问。

  由于前方都是攒动的人头,丁久看不到电脑屏幕。只能偶尔透过人群的间隙,看到一闪而过的游戏画面。

  似乎是第一人称的游戏?

  “在围观詹鹏打游戏。好像是叫什么,《温馨的答题之夜》。”

  丁久听到这个名字后,皱了皱眉头。

  温馨的答题之夜?这是什么鬼名字。答题游戏么?

  丁久又问:“这游戏有什么特别的么?为什么这么多人在围观啊。”

  “因为这是一款虚拟现实游戏。需要带虚拟头盔才能玩。然后听说代入感特别强,有惊悚的成分。负责审核这款游戏的詹鹏,第一次体验时,嗷的一嗓子,喊得整个办公室都能听见。”

  丁久:“……”

  丁久呆了呆。

  “等会……你说那是一款虚拟现实游戏?还有惊悚要素?是创新之星比赛提交的作品么?”

  “是的。”

  丁久眼睛一亮。

  身为干了十几年的游戏主编,他自然知道,虚拟现实游戏意味着什么。

  更别说还是出现在创新之星比赛中,由独立制作人研发出来的。

  以及拥有惊悚要素,天生就适合虚拟现实游戏这种类型。

  怎么看,都是非常具有宣传噱头的产品啊!

  想要树立一个典型的破圈游戏,需要的不仅仅是游戏质量要过硬,更是要有噱头才行!

  就是不管是不是玩家,一看到新闻标题,就控制不住手想要点击进去的那种劲爆噱头!

  无疑,一款由独立开发者制作的恐怖类型虚拟现实游戏,具备了吸引人眼球的所有要素!

  如果能借此宣传一波,对于提升创新之星大赛的知名度,肯定大有帮助!

  不过这一切,都要建立在游戏做得还不错的大前提下。

  不然噱头是有了,也宣传出去了,玩家们被吸引进来后,发现游戏做得不行,那就完蛋了。

  玩家们会狂喷,连带着影响到创新之星比赛的评价,反噬自身。

  丁久不是没见过这种例子。

  前期宣传的越猛,玩家失望后,引发的负面效应越猛烈,越难以控制。

  所以,丁久告诉自己,先冷静下来。

  看看这款产品的质量再说。

  自己是打算扶植一款典型作品出来,尝试破圈。但也不是随便哪款游戏都可以。

  德需配位。

  想到

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