1)第二十四章 怎么输?_别给我的游戏做评测了!
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  “从未——如此美妙的开局!”

  傍晚,李不言坐在电脑桌前兴奋地振臂高呼。

  多半差评!

  好不容易将满脸泪花,说着想要加班补救的项迟迟劝走,李不言一个人在他的寝室里大开香槟。

  你告诉我,这怎么输!?

  评论区里几乎塞满了血压爆表的玩家。

  他们要么是像杜大龙那样,玩了无数把都不能通过最为简单的小升初考试;要么是像小峰2一样,在胡了一整把天命局的时候,在最后关头一下子被判了死刑。

  无论如何,总有一款适合你。

  【差评:相信竹节虫会金盆洗手的我还是太年轻了】

  【差评:血压飙地最高的一集】

  【差评:前作起码还能看,这作看着都没意思还不能玩,真搞不懂制作人的脑回路】

  【追评:大概是被孝子吹上天飘了吧】

  【差评:疑似没活儿了】

  如果是其他游戏制作人,看着这满屏红色的倒赞一定急的抓耳挠腮。

  但他李不言可是有着差评反馈系统的人!

  面对这数百条席卷而至的差评,他已经在开始盘算下一步3A大作世界赛的对手了。

  就按照这个势头发展下去,如果不出意外,那么他最少也能拿到18*1000再乘以一个百位数,大概几千万甚至上亿的金额反馈!

  这笔钱省吃俭用一点,做个相对简单的箱庭类3A作品,不成问题!

  距离他的梦想实现,就剩下这最后四天了!

  只要守住这四天就行。

  而善于学习并总结的李不言,决定对评论区中的所有好评展开一次排查。

  将所有能将游戏风评逆转的机会,都扼杀在摇篮里。

  【好评:看上面的这么多吐槽游戏难的,不是很简单么?】映入眼帘的是一个反驳游戏难的好评,而在这个好评下面更是展开了一顿骂战。

  反方觉得他能这么说,不过是有一个有钱父母;而正方则是认为反方自己不会玩游戏还到处甩锅。

  说什么难度太高,还不是因为你们自己不努力?

  两方就在这个好评下骂骂咧咧。

  呵,还吵起来了。

  李不言对此并不意外。

  再看下一个。

  【好评:游戏虽然玩起来确实狗屎,但真的感觉好真实。无论是游戏中,还是评论区。】

  【追评:你说的对,那既然如此我还花18块买个游戏干啥?】

  【追评:大伙来玩游戏就是为了放松,怎么你上班的时候上班,下班了玩个游戏还要上班啊?】

  虽说这种“真实派”在评论区也屡有出没,但在李不言的小号的带头指导下,众多玩家也纷纷都明白了现实与游戏的区别,没有中了这帮人“自我感动”的奸计。

  笑了,如果一个游戏100%现实,那还要这个游戏干什么?

  因此,这种好评也不成气候。

  而除去这两种之外,评论区中便基本没有了好评。

  虽说要时刻警惕风评扭转,但话是这么说,他现在还有失败的可能性么?

  没有!

  甚至“鸿运齐天”这个BUFF事件,还没被玩家触发呢!

  最大的雷还没来得及引爆,他评论区就已经是濒临差评如潮的边缘。

  这么大优势,他还能怎么输?

  甚至有恼羞成怒的兄弟说过他以后出必黑,必追着他打差评。

  还有这种好事?

  对此他自是十分欢迎。

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