2)第559章 货不对板?公关逆转!_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  ’

  ‘太离谱了……’

  ‘……’

  议论爆炸!

  从dream到水友,甚至是现场正在排队的西蒙!

  但凡对游戏有点敏感度的人,在看到这一幕时,无不是倒吸一口凉气!

  因为谁都明白,如果《浩劫前夕》的真实状况,真是如同他们所猜测的那样!

  那么这款游戏!

  对于云威来说,可真就是“浩劫来临前夕”了!

  现实层面的那种!

  一时间,猜疑的声音如潮水般漫卷而起!

  而接下来的游戏体验展示,更是从中推波助澜让玩家们原本就紧缩的眉头皱得更紧——

  ……

  “画质缩水,”

  “细节减配,”

  “地图设计空泛、建筑不能全部进入、固定车辆无法入内、枪械种类稀少单薄、射击反馈错位、物品改装锁定、大地图限制开放……”

  “伊索,我们需要一个解释。”

  考尼克看着面前那如同小说一般的负面反馈报告,以及短短两小时之内便出现明显下跌迹象的市场分析,面色发白,太阳穴都疼的突突直跳!

  不错!

  随着首日E3大展结束!

  《使命召唤:现代战争II》以无可匹敌的质量和全媒体10/10的无敌开分,爆杀全场!

  而他们云威的《浩劫前夕》,则陷入了前所未有的巨大质疑浪潮之中!

  骗局、虚假宣传、UI套叠、实机造假……

  各种各样的猜忌声音纷至沓来!

  虽然理论上来说,至今还没有人掌握他们宣发诈骗的决定性石锤。

  但仅仅是质疑和猜忌,也足以从根本上动摇他们原本一路向好的股价形势了!

  如果他们无所作为再让舆论照这个势头发展下去。

  那么股价的崩盘,将会在顷刻之间发生,将他们拖入万劫不复的深渊之中。

  怎么办呢?

  看着一脸菜色,神色惶恐,语气之中充满了忐忑与不安的考尼克,身为喷火鸟总监,《浩劫前夕》项目Director的伊索科亚,不由得在心中暗叹了一口气。

  他竟然现在才问出“该怎么解释”这个问题。

  这个反应的迟钝程度,真是有够令人无奈绝望的。

  伊索张了张嘴:

  我早之前就说过,这样的宣发迟早是要出问题的,即便是UI套CG,那条看似不起眼的【一切以实物为准】也绝对不能去。

  现在怎么样?

  是不是出问题了?

  伊索想要怒喷几句。

  但想了想,终究还是没能说出口。

  不仅是因为考尼克是总裁,是老板是他的顶头上司。

  更是因为现在说那些屁话毫无作用,当务之急是怎么平稳地把这波危机度过去。

  毕竟,随着E3首日大展结束,各家的游戏基本也都开启了预售,他们也不例外。

  如果不能处理好这波舆论危机,那么甭等游戏正式发售。

  明天。

  最迟明天傍晚。

  威望迪就得登门问罪!

  “现在,想在本质上解决

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