2)第546章 铁律?谬撒!_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  道。

  “回本,”

  顾晟道:

  “能在单月销售中成功收回成本,就算是好成绩。”

  闻言,沈妙妙不由得一愣。

  似乎老顾的话听上去,颇有一种‘地球是圆的’感觉——

  曾经在他们尚且弱小之际,老顾就将“回本”视作一款游戏市场表现的及格线。

  虽然这个及格线对其他游戏厂商来说也已经挺变态的了,但随着黄金之风的游戏显然更变态。

  别说单月回本了。

  就是单周回本这么变态的成就,黄金之风都拿过不止一两次。

  而如今,当顾晟再次将“单月回本”拿出来,作为衡量《生化危机VIII》成功与否的标准时,乍看上去,似乎是有点“不思进取”的味道。

  但是!

  仔细想一想!

  你就会心中一惊,暗道一声“不对”!

  因为生8是特么完全独占游戏!

  而且是一款全新发售的国产体感舱的独占游戏!

  要知道!

  纵观体感舱游戏发展的十年时间中,“独占护航”层出不穷!

  无论是云威系还是柯美拉系,每一代全新体感舱的发布,都少不了旗下顶尖工作室的护航大作支持!

  而回过头来再看这些全球顶尖工作室的战绩,一条铁一般的“定律”似乎从未被打破——

  那就是“独占护航很难短时间回本”。

  很正常,也很合理。

  毕竟游戏终归是需要平台支持的,而一个全新上线的体感平台,是不可能在短时间内便完成铺展的。

  所以大多数“独占护航”的成本回收,普遍都需要三季度左右才能完成。

  即便短一些的,也至少要两个季度左右。

  就这!

  还是云威和柯美拉,这两位曾经制霸东西半球,统揽全球绝大多数市场份额的体感舱巨擘的情况。

  而生8登陆的体感舱可是艺游——

  一款国产体感舱。

  这时候,再回过头来看顾晟的“小目标”,其难度就可见一斑了。

  这一次,他不仅要挑战那条体感舱发展十年以来不曾被打破过的“铁律”。

  更是要率领华国自主研发制造的体感舱,彻底在国际市场上站稳脚跟,虎踞龙盘,坐稳一方枭雄之位!

  叮铃铃——!!!

  随着顾晟话音落下!

  一早就设定好的闹铃骤然作响!

  一时间,沙发上的两人全都深吸了一口气!

  “雷迪森乡亲们,见证奇迹的时刻到了——”

  随着顾晟一挥手!

  咔哒!

  页面刷新,中京时间晚九点整,《生化危机VIII:村庄》的单月销售成绩,豁然出现在巨幅投影之上——!

  【全球总销套数:7751456套】

  【预估销售流水:5.03亿刀】

  五亿营收!

  七百七十五万套!

  奇迹降临!

  OHHHHHHHH——!

  顾晟蹭一下便从沙发上跳起来了,双手攥拳振臂高呼!

  铁律?

  谬撒!

  诚然,七百万套的销量对于黄

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