3)第52章 颠覆性的设计!_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  点,抬头就是个FaceToFace。”

  “那不就又成Jumpscare了吗?”

  “那能一样吗,Jumpscare的核心在于Jump,我们的鬼不Jump,就在天花板上静静地看着你……”

  “草,别说了哥,我怎么感觉有点冷呢……”

  “这就冷了?你晚上洗澡吗,洗头发的时候你得闭眼吧,你就能保证你闭眼的时候,旁边没东西盯着你?”

  “淦啊!!!老顾你特么是个魔鬼吧!!!为什么要用‘东西’这种词汇啊!!!”

  “因为你也不确定那玩意儿算什么啊……”

  “别说了晟哥呜呜呜,我每天都要洗澡的呜呜呜呜呜……”

  “啧,边儿肾虚害怕也就算了,大江你他妈白长这么大个子了?”

  “那有没有一种可能是你太阴间了……”

  说说笑笑间!

  灵感和思维,便在碰撞中不断擦出火花。

  不过,这可苦了大江了。

  他原本就是三人中胆子最小的那个,如今却还要每天听着鬼故事绘制原画。

  简直就是非人折磨……

  终于!

  三个月后!

  由顾晟主策设计,陆边大江担任核心,雇佣外包团队将近百人,总投资整整两百万的《恐鬼症》,宣布制作完毕!

  这是黄金之风的第一款体感舱游戏。

  也是体感舱恐怖游戏沉寂多年来的再次回归!

  更是沈妙妙呕心沥血,瞎JB指点的大成之作,剑直血亏!

  【叮!】

  六月!夏至时节!

  随着沈妙妙脑海中的一声提示音!

  沉寂数月的系统,再次发出悦耳的脆响——

  【本轮投资开启!】

  【项目:恐鬼症】

  【项目投资金额:200万元】

  【预计返利金额:2000万元】

  【结算剩余时间:6天23小时59分59秒】

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