2)第238章 臣等正欲死战!陛下何故通敌啊?_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  财力,再次由三大工作室,打造了三款重量级的扛鼎作品!

  分别是高杉工作室所设计出品的《热点拉力:归来》,总投资约1.13亿刀。

  这是一款带剧情的竞速游戏,主要讲述的就是青年车手冲田大和曾因遭人陷害锒铛入狱,如今刑满释放,归来复仇,同时重夺荣耀桂冠的故事。

  其次就是新晋‘御三家’之一的西川工作室,首度担纲如此重要位置,他们以稳为主,设计出品的游戏名叫《狂野扣篮EX》,总投资约9700万刀。

  同样,这款体育类游戏也是带有固定剧情的,主要讲述的就是打野球的少年,一步步从野球场走向世界比赛的故事。

  看得出来。

  自从黄金之风的《泰坦陨落》,以精致的故事配合高超的游戏质量征服市场开始。

  整个游戏市场,就对‘讲故事’这回事儿注重了起来。

  竞速类游戏里面要有故事,体育类游戏里要有故事。

  当然!

  连这两种游戏类型,都开始加入跌宕起伏的故事了。

  作为“枪车球”三大类中,市场份额最大,也最适合塑造情节的FPS类游戏,自然也要加入更强的故事性。

  甚至为此!

  当初老牌御三家中,一直与山本工作室不分伯仲的‘小泉工作室’,为今年的东津电玩节,准备了一款纯正的单机游戏3S级大作——《鸟居:幽灵魅影》

  这款游戏的故事发生在一个叫做‘鸟居’的虚构城市,对标的是东津。

  原本,鸟居是一个繁华的大都市,但突然有一天,整座城市的人却都突然凭空消失了,只剩了主角一人。

  而当夜幕降临,主角将会发现这城市之中不仅只有他一个能活动的玩意儿,像是裂口女、八尺夫人、樱花妖之类的都市传说鬼怪,也将随之出现。

  主角要做的,就是击败这些鬼怪,找到城市人口集体消失的原因,解开谜团。

  听起来,这似乎是个角色扮演游戏,而且事实上,主角的攻击方式也颇有些角色扮演的架势——

  玩家攻击鬼怪不用枪,而是用各种符箓。

  因为按照游戏的设定,主角,也就是玩家,是个游走于现代的阴阳师,是安倍晴明的传人。

  所以,玩家们就能掐诀念咒,或是直接烧符,发射各种各样炫酷的法术,将胆敢袭击你的鬼怪干掉。

  虽然基本套路还是‘瞄准-射击’。

  但射子弹和射法术的体验可完全不同,尤其是在体感舱中,这种设计就更为直观。

  当然了!

  为了能够尽可能将工业化水平提高,这款游戏的成本自然也是不低的。

  毕竟是3S级大作。

  这款《鸟居:幽灵魅影》的预计总成本,足有1.89亿刀,是当之无愧的‘高成本’‘大制作’!

  这可是他们柯美拉翻身的一仗!

  森谷彻也背后冷汗直流!

  尤其是《鸟居》!

  

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