2)第203章 恐惧神经病,理解神经病,成为神经_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  精神病院都当成恐怖来源好了!

  跑!就现在!

  如果说PT是让玩家们在极度狭小逼仄的空间中,等待审判的降临。

  那么逃生就是让玩家们在复杂的通路之中,逃脱死亡的追逐。

  你说这个游戏设计的复杂吗?

  其实不复杂。

  猫鼠游戏而已嘛,他跑,它追,他插翅难飞。

  玩家们所能做出的操作并不多,甚至可以说是很少。

  毕竟这游戏里面又没有枪,也没有什么武器,玩家只需要拿稳了手中的DV机迈开腿就行了。

  可你说这个游戏设计的简单吗?

  一点也不简单。

  那种极具冲击力的压迫感,是诸多游戏设计元素交织构筑起来的。

  建模、灯光、音效、惊吓环节设置……

  少一样都会让恐怖氛围大打折扣。

  而且,这游戏有一点非常厉害,这一点即便是沈妙妙这种小菜鸡设计师也能看出来——

  这游戏的地图设计的太妙了!

  从游戏发售开始到现在,他们看了也有一个半钟头了。

  而在此期间的几乎所有主播,虽然在面对恐怖敌人追击的时候手忙脚乱,看似慌不择路。

  可实际上,稍微绕两圈,却总能找到逃离的路线,不知不觉就会进入到游戏的下一个环节!

  甚至,像纯黑这种经验丰富的老游戏玩家,就像是装了GPS导航一样,虽然被吓的吱哇乱叫,大脑都快缺氧了,却还是能够凭借本能七扭八拐找到最正确的那条路,迅速逃离危险区域。

  这让沈妙妙感觉非常神奇。

  “奇怪,他们是怎么找到路的?”

  沈妙妙不解,问顾晟:

  “明明我看所有的路都一样啊?怎么他们就总能找到正确的路呢?”

  “这个东西……怎么和你解释呢,”

  顾晟咂咂嘴:

  “你了解过求生之路的地图构造机制吗?”

  问自家老板了不了解自己产品!

  这行为挺抽象的。

  不过若是放在黄金之风身上,这个问题就合理多了。

  而沈妙妙也是不负众望,露出了一个尴尬又不失礼貌的表情:“……没有。”

  “好了不用做出那种表情,”

  顾晟摆摆手示意小哪吒不用不好意思:

  “意料之中的事儿。”

  “哎!你这什么意思!你看不起我!”

  沈妙妙叉腰,像个发怒的小羊一样,歪头用脑瓜顶了顾晟一下:

  “我虽然没玩过,但是还听不懂嘛!”

  “不是你听不懂,”

  顾晟栽歪着身子笑道:

  “这东西要么你有经验,做过相关的设计,或者专门学过关卡设计逻辑,”

  “要么就只能自己体验,”

  “你在外面看,和在游戏里面的实际体验效果肯定是不一样的,”

  “类似于……”

  顾晟想了想。

  举了一个恰当的比喻:

  “你跺你也麻。”

  “嗯……”

  沈妙妙撅着小嘴做思考状。

  “行了想不明白就别想了,你又不敢玩,忘了上次嘴硬

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