3)第110章 鬼才,捡到宝了!_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  就见脚步声音传来,姜珊迈着轻快的步伐走了过来。

  先朝顾晟点头打了个招呼:“顾总监。”

  接着又柔声对大江说道:“那个……师兄,我这边有个不太懂的问题,你看你有时间吗……”

  顾晟鸡皮疙瘩都起来了!

  赶紧一蹬大江屁股底下的转椅。

  走你!

  “哎?哎哎?”

  大江一声惊呼,开着椅子骨碌碌飞走了。

  顾晟微笑摆手。

  躲我远点,你们师兄妹赶紧上一边儿起腻去吧。

  这边。

  才踹走了大江,陆边又来了。

  “老顾,不多耽误你时间,两个问题。”

  “讲。”

  “第一件事,【因果】这一关的设定真牛逼,我来吹一下。”

  “然后?”

  “第二件事,我跟开朗他妈的研究了两个钟头,也没想到怎么做才能做到无缝切换。”

  “……”

  顾晟知道,陆边所说的是游戏进入到中期时,主角拿到时空穿梭新装备那一关。

  在这个充满了创意的关卡中,主角将会掌握时间穿梭能力。

  通过同一场景中不同时间线的切换,规避战斗,并解谜通关。

  这一关设计的非常精巧,令人耳目一新。

  可众所周知!

  每一个游戏在切地图的时候,都会经历图形加载过程,这是不可避免的。

  而如此频繁的地图切换,势必会增加游戏画面渲染负荷,导致图形质量下降,甚至导致画面撕裂。

  陆边知道,这一关如果想要达成惊艳的效果,就必须要保证玩家在切换时间线之后的画面完美。

  “艺游x2的性能还没有那么牛逼,达不到抽帧级别的渲染速度,”

  陆边说道:

  “这么疯狂切地图,不可避免会造成图形加载不及时,我们能做到的最大程度,就是保证画面不撕裂,”

  “你有啥好办法没?”

  顾晟想了想:

  “切地图导致图形加载不及时,那我们不切地图不就行了?”

  “啊?”

  陆边直接呆了:

  “哥,你知道自己在说什么吗?”

  这关的主题就是在两个关卡地图之中反复横跳,你说我们不切地图?

  不切地图我们咋搞,难不成真让玩家时间穿梭啊?

  有那技术咱还做个锤子的游戏啊?

  见陆边没领会,顾晟抽出一支烟,塞进陆边嘴里,又给他点上:

  “想想我们是怎么对摄像头的?”

  摄像头?

  陆边不懂顾晟什么意思。

  为了避免加班被抓,他们就调高了摄像头视角啊?

  这样一来,摄像头就拍不到他们的人脸识别了。

  可这跟场景切……

  等会?!

  “卧槽!”

  陆边好像突然明白了顾晟的意思:

  “Z轴???”

  顾晟耸肩:“高端的优化方式,往往以最朴素的方式呈现。”

  “牛逼啊卧槽!牛逼!”陆边连声惊呼!

  他完全明白了顾晟的解决方案——

  正如顾晟所说,既然两个地图之间的切换需要渲染时间,那么

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