2)第319章 闻风而动_重生互联网:从游戏开始
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  营。

  代理网游就是一把双刃剑,更准确地说像是赌博,赌赢了,挑战首富都有可能,如传奇、奇迹。

  赌输了,除了一堆废弃的服务器,就剩下连收垃圾大妈都不要的破代码。

  而且代理网游的代价不可小觑,在经历过传奇、奇迹的爆火,韩国厂商也不傻,开始坐地起价,不光提高了分成比例,并且还进行捆绑销售,这让华夏代理商从之前的趋之若鹜,演变到现在投鼠忌器,谨慎观望的态势,毕竟谁的钱都不是大风刮来的。

  在这个背景下,这些人在月初看到世纪互娱派出一批人马出访韩国,好像一只闻到腥味的猫,迷路的旅者发现远方的灯塔,他们终于等到指引他们前进方向的那道圣光。

  这些环伺在侧的公司不光是盛大、网易、腾讯、新浪、搜狐这些互联网大厂,还有一些想要涉足华夏网游市场的互联网企业,比如魔都昊嘉、天游集团、互联经纬科技公司、九游等等。

  它们都知道彼此的存来和意图,只能八仙过海,各显神通,各凭本事和手段打探世纪互娱的最新动向,准备伺机而动。

  尤其这几天,世纪纵横BOSS陈昊御驾亲征,带着一队人马高调拜访韩国一些网游开发商,让这些人更加印证了之前的猜测,世纪互娱这次要玩真的了。

  游戏就这么几个,典型的狼多肉少。

  经过跟踪调查,陈昊他们一行人到达韩国后,马不停蹄频繁接触Mgame、GameHi、JoyCityEntertainment、Webzen这四家韩国知名游戏公司,目标明确,效率奇高。

  每次陈昊他们前脚刚走,后脚该公司门槛就被纷至沓来的后来者踩烂了,都是洽谈合作,生怕被对方抢了先。

  让这些公司的高层,一脸懵逼,什么情况,这几年见过的代理商,还没今天一天多。

  随后暗自欣喜,这可是天大的好事,供不应求意味着,他们的游戏会获得超出预期的利益。

  经过一周的初步接触,结果显而易见,这些公司旗下或已上市,或研发中的游戏就是这次世纪互娱的最终目标。

  现在局势明朗,基本每家手中都有这些公司旗下游戏相关资料。

  《热血江湖》,Mgame公司研发的MMORPG类型网游,该游戏虽然是韩国研发的却是以华夏武侠为主题的MMORPG游戏,融合了多种武侠元素和古典文化,并将在下个月20日在韩国本地发售。

  《挑战OL》,韩国知名游戏公司GameHi倾情打造的一款―颠覆性极限动作网游,据传该游戏耗资50亿韩元,使用自主研发的karon游戏图形引擎,游戏画面的绚烂完美充满了强烈的战斗感和金属风格,得到业内人士一致好评,将于7月在本土上市。

  《街头篮球》,JoyCityEntertainment公司出品的在线篮球游戏,以街头篮球斗牛为主题,可支持6名玩家联机竞技。游戏采用3D卡通风格,画面表现利落明快,充满街头嘻哈味道,无数值养成,一切技术说话。

  《奇迹世界》,韩国Webzen(网禅)公司继《奇迹》之后开发的一款大型多人3D在线角色扮演游戏,继承了前作的优点和特色的基础上,采用最新3D引擎FameTechOne引擎技术。

  游戏图像和程序工作交由韩国目前顶尖单机开发商Blueside公司和Phantagram公司则分别主导,作为SEMI-MMORPG类型游戏,把MMORPG游戏和单机游戏的特点合二为一。

  而且该游戏曾获韩国2004年度最受期待游戏特别大奖。

  目标确定下来,剩下就是比拼各自情报、手段和底蕴的时候了。

  现在的局势好似一座即将喷发的火山,一触即发。

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