2)第14章 升级知识模块(求推荐!)_炼金术师能有什么坏心思
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  生涯,他为自己总共打造出了两个职业。

  一个为前期,一个为后期。

  前期职业名为【械武者】。

  机械手段为辅,超凡武道为主。

  算是前中期时候,比较具有优势,也比较经典的流派之一。

  到了后期,他以【械武者】流派为基础,走出了独属于自身的流派。

  那种职业,他将之命名为【科技登仙者】。

  科技手段为辅,超凡修真为主。

  两者相辅相成,用科技的手段去解析超凡之路的一切辛秘,从而攀登更高等级维度。

  所以,不管是机械流派、炼金术师流派,还是炼器、炼丹等流派,苏牧其实都有涉猎。

  【奇迹炼金术师】虽为唯一隐藏职业,也是少有的天成模板。

  但【炼金术师】领域的知识却是不会变的。

  苏牧回想着前世的记忆,分析着现有的十六种基础知识。

  这是他能否快速变强的最大倚仗。

  许久的权衡之后,苏牧选择了【基础仿生学】与【基础机械工程学】两门知识,将一万一千点熟练度投入了进入。

  “消耗5500点熟练度,【基础仿生学】提升至满级lv10.”

  “消耗5500点熟练度,【基础机械工程学】提升至满级lv10.”

  随着熟练度投入,两条信息出现在了日志栏中。

  【诸天】里的基础知识升级所需熟练度,是以100点为起始。

  之后每提升一级,所需要的熟练度就是要提升的等级乘以100。

  所以一门基础知识想要从lv0提升至满级的lv10,所需要的熟练度就是1到10相加,再乘以一百,总计5500点。

  随着【基础仿生学】与【基础机械工程学】双双满级。

  苏牧的脑海之中,快速涌现出了浩如烟海的知识。

  “果然现实情况跟玩游戏时候是有区别的!”

  片刻的大脑空白之后,苏牧深吸一口气开口。

  玩游戏时候提升知识板块,只是会解锁出相关板块更加全面也更加深奥的信息。

  并不会真的出现在玩家脑海里,只是可以让玩家看到具体效果与作用。

  但刚刚,当这两门只是满级的时候,相关信息,却凭空出现在了他的脑海之中。

  就仿佛在那短暂的须臾时间里,他抵达了一处神秘地带,经历了几十年光景,从头到尾,将这两种知识系统性的学习了一遍一样。

  苏牧深吸一口气,心中有激动情绪涌现。

  这种情况可比之前玩游戏的时候要好太多了。

  以前玩游戏时,是知其然不知其所以然。

  但现在这种情况,就不会再出现如此问题了。

  短暂的惊喜之后,苏牧将思绪收拢。

  他开始尝试利用【图纸创造术】以【基础仿生学】与【基础机械工程学】两种知识模块为基础,创造炼金图纸。

  随着技能展开,苏牧的意识仿佛来到了一个全新的空间。

  在这里,他可以肆意的发挥想象,利用这两种知识模块为材料,来构建自己想要的炼金图纸。

  看到创造图纸的过程与之前玩游戏的时候一样,苏牧心中暗自松了一口气。

  随后,他快速回忆以前玩游戏时候的一种炼金图纸创造过程。

  然后便按照脑海中的记忆,开始勾勒起了自己想要的那种炼金图纸。

  大概五分钟后,一份三维立体模样的图纸出现在了他的脑海之中。

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