4)第两百四十四章 丰收之时,化敌为友_我真的只是想打铁
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  休息去了。

  14万零7000的负面情绪......

  讲道理,虽然苏枫也不清楚这个数值的负面情绪到底是个什么概念,但是就从他的目测来看,奥尼尔应该已经想哭了吧?

  坐在场下休息时,将任务奖励收入囊中的苏枫还趁着第四节比赛进入垃圾时间时,重新查看了一遍投篮动作合成卡(唯一)的设定。

  与苏枫之前获得的自创特技卡相似,这个投篮动作合成卡,可以以苏枫自己目前的投篮为原型,将像麦迪投篮包、克莱投篮包、库里投篮包的加成,给“附魔”上去。

  当然,在投篮动作合成卡的设定里,苏枫最多只能附魔两个投篮包。

  而且其附魔的能力,会与系统评定下,苏枫自己的投篮动作产生一定的化学反应。

  因此,在合成前,苏枫还留意到了这张投篮动作合成卡(唯一)设定里一句非常有趣的解释:

  “与宿主相似度越高的投篮动作,合成后对宿主的提升越高。”

  得......

  在克莱的投篮动作包和库里的投篮动作包都不是最终版本的前提下,苏枫这两次附魔的机会,第一次献给谁已经不用再想了......

  “叮————!

  宿主正在使用投篮动作合成卡。

  正在为宿主进行合成.......”

  “叮————!

  请问宿主是否要为‘苏枫的干拔’更名?”

  作为一个深度强迫症患者,因为之前已经把自己的后仰特技命名为了枫之后仰的缘故......

  所以,为了一家人整整齐齐的画面,苏枫果断地将“苏枫的干拔”给改成了“枫之干拔”。

  另外,在将翠西弟弟的干拔给融合之后,苏枫的“枫之干拔”与“枫之后仰”一样,都变成了他自己专属的,可成长的绝活儿。

  “投篮动作:枫之干拔(唯一,苏枫原版)。

  NBA全明星球员苏枫的帅气干拔,以姿势优美而著称。

  出手速度:★★★★☆☆。

  中距离出手稳定性:★★★★★☆

  全区域稳定性:★★★☆☆☆。

  扛干扰性:★★★★☆☆。

  扛帽性:★★★★☆☆。

  投篮类别:双动式投篮,软硬手。

  当前已合成:麦迪的干拔。

  装备该投篮动作后加成:提升30%无视防守的能力,3%的全区域稳定性,以及15%的射速......

  和关键时刻的手感。

  另外,宿主通过干拔进球后的吸粉率+150%。

  注意:宿主可通过训练、比赛来增加该投篮动作的基础属性、等级,而随着该投篮动作的等级越高,宿主可查看的基础属性便越多。

  该投篮动作当前等级:黄金。”

  嘶——!

  在与“麦迪的干拔”合体后,苏枫发现......

  介化学反应,果然与系统的那条解释一样,与他相似度越高的投篮动作,在合成后对他

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