2)第十章 大家都是斯文人,不要打打杀杀的_迷途的叙事诗
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  上,以看待NPC或者土著的心理来看待任务世界里的人。

  他们的共同点就是行事风格极其激进,要么就是出于冒险精神,总是想着以小博大;要么就是因为自己知道剧情,对所有事情都了如指掌的优越感而充满信心。

  ——反正就是觉得自己想要做的事情都绝对会成功,始终相信自己的预期目标会实现,好像是安排好了的命运轨迹,直至达到约定好的必然。

  就如同赌徒之所以敢于孤注一掷,铤而走险,甚至不惜以生命为代价,往往就是因为种种原因,从而坚定的认为自己这一把一定会赌赢,等于是提前锁定了结局,所以几乎从来没有考虑过输掉的后果。

  他们同样也是如此,正因为抱着那种心态与优越感,理所当然的认为自己无所不知,拥有对土著的绝对优势。

  觉得自己想要做些什么或者谋划什么,都必然是手到擒来,成功是理所当然的,失败是不可能的……所以才敢行事激进。

  如果第一个目标计划实现了的话,他们往往就会得陇望蜀,继续加倍下注,想要赢得更多;而要是没有实现的话……同样也是眼睛越来越红,继续加倍下注,一直提高筹码,希望能一举挽回损失并加倍盈利。

  而这两个双胞胎一般的迷途者,就是类似这样的人,她们从来就不希望维持平稳的因果律,尽可能的延长滞留时间。毕竟她们并没有任何自行修炼领悟以及对时间的要求,走的就是纯粹的道具外物加兑换强化的流派风格,轻松而又潇洒。

  迅速的干一票大的,尽可能将利益最大化,同时缩短滞留时间加速回归,借此避开接踵而来的混乱反扑带来的危险,一走了之……这才是符合她们利益的做法。

  如果不是直接杀主角,会瞬间导致因果混乱达到临界线,然后立刻就会被排斥出任务世界,反而没有办法尽量的在可控范围内将利益最大化——

  那么她们绝对不介意对才三四岁的云天河痛下杀手。

  越是深入其中,错综复杂的山洞就越是变得冰丛林立,寒气森森,双胞胎们也忍不住的有些惊讶。毕竟这绝对不是什么正常的地理自然现象,而是某种至阴之灵力在最深处发散造成的影响。

  一个因被冰寒侵体而亡故,生下孩子之后就死去的女人……

  现在少说也死了数年之久,然而光是尸体长眠的墓室都仍然会被自然散发的灵力所冰封……

  而且根据剧情来看,哪怕十几年之后这个山洞里的冰封现象也没有任何要衰退的迹象……

  “那个女人的尸体还是别动了,这种能量要是爆发出来的话……”

  “可能会将我们直接秒杀的,在这个山洞里可能连逃都来不及逃出去。”

  双胞胎们对视了一眼,迅速达成一致共识。

  越往正确的道路接近墓室,冰寒刺骨

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